
L'Intel Extreme Masters Global Challenge, il torneo di League of Legends su cui sono stati puntati gli occhi di giocatori da tutto il mondo in questi ultimi giorni di Gennaio, si è concluso nel segno dei Moscow Five, la squadra-rivelazione dell'evento che ha sbaragliato la concorrenza con un gioco innovativo e decisamente aggressivo.
I giocatori di eGamers hanno seguito con entusiasmo gli incontri e le strategie dei team in gara, e il nostro Jafar si è dimostrato un attento spettatore, proponendo sul forum resoconti delle partite ed esprimendo nelle sue analisi il pensiero di molti.
Vi riproponiamo di seguito il suo post riguardante la combattutissima finale che ha regalato non poche emozioni quando, dopo una prima vittoria quasi scontata dei Moscow 5 , ha visto i Team Solo Mid strappare ai russi il secondo match e per poi giocarsi tutto nella finalissima!
Primo incontro
Picks
M5: Shyvana top, Taric support, Kogmaw AD, Lee Sin jungle, Galio mid
TSM: Irelia top, Sona support, Graves AD, Skarner jungle, Cassiopeia mid
Incontro a senso unico, a parte un rischio da parte di Alex Ich di morire con Galio, dal terzo blu/red buff in poi son tutti buff dei Moscow 5. I TSM non riescono a difendere la propria giungla e si trovano sotto di gold e buff.
Interessante la tripla wriggle lantern negli M5 che permette di conquistare gli obbiettivi velocemente (tutti a parte Galio e Taric con Wriggle), primo dragon rubato dai TSM al costo di 3 morti (quindi sostanzialmente gli M5 ne escono vincitori per quel che riguarda il gold guadagnato).
Taric rimane con praticamente 0 equip, giusto un ruby crystal, per buona parte della partita, spendendo tutto in vision wards mentre Sona va a prenders item gp10.
Successivamente Shyvana comincia ad essere feedata e fa il disastro, mezza immortale e totalmente distruttiva.
La partita si chiude con un 22 - 9 a favore dei M5 con 60k gold a 44k circa, meglio distribuiti per gli M5 in quanto Taric non ne aveva per nulla
Secondo incontro
Picks
M5: Mordekaiser mid, Kog'maw AD, Nunu Support, Shyvana jungle, Irelia solo top
TSM: Cassiopeia mid, Sivir AD, Sona Support, Lee sin jungle, Tryndamere solo top
Incontro che inizia malissimo per gli M5, con 2 kill per i TSM prima ancora che inizi la lane phase, caduti Irelia e Nunu sotto i colpi di Sivir e Tryndamere rispettivamente.
Shyvana non riesce a counterjunglare, appena prende il blu buff è finita per Mordekaiser che viene pushato alla torretta, le due kill a inizio partita si fanno sentire e i TSM campano su quelle per tutto il resto della partita, soprattutto Reginald che si impone brutalmente su Alex Ich in mid.
Non c'è molto da dire, la partita si chiude con un 17-3 a favore dei TSM, gli M5 non riescono proprio a tirarsi su da quelle due kill e Irelia sembra un pick forzato contro Tryndamere.
Nunu inoltre viene completamente counterpickato con Sivir (avendo una spell sola che è pure lentissima come animazione è facile capire il perchè del counterpick), risultando un peso in lane e nella partita in generale.
Terzo incontro
Picks
M5: Mordekaiser mid, Shyvana top, Sona support, Kennen AD, Skarner jungle
TSM: Karthus mid, Irelia top, Alistar support, Sivir AD, Lee sin jungle
Ban di Cassiopeia istantaneo da parte degli M5 perchè Cassiopeia fa troppi danni, la risposta di Reginald, totalmente infelice a mio avviso, è Karthus.
Altra risposta che nessuno ha capito da parte dei TSM è stato il pick di Irelia top da parte di Rainman, assolutamente inopportuno.
Shyvana continua a pushare la top lane e comincia a counterjunglare con Skarner, vanno al red buff ma sia OddOne con Lee Sin e Rainman con Irelia li intercettano ed è first blood su Skarner.
Shyvana torna top, pusha di nuovo e va a prendersi il red buff...errore completo sia da TRM (The Rainman) e OddOne, il primo per non aver intercettato Shyvana ed esser rimasto a farmare, il secondo per aver lasciato il red buff all'aria aperta.
Karthus in mid non fa danni a sufficienza contro Mordekaiser e non riesce a difendere la propria giungla dalle invasioni di Mordekaiser, Shyvana e Skarner.
La svolta sta quando per l'ennesima volta Shyvana pusha la top lane, va a prendersi i due golem nella giungla dei TSM (che erano squadra viola), e trova OddOne che stava per arrivare, scontro fra i due, arriva anche TRM ad aiutare Oddone, ma dal red buff della giungla dei TSM arriva Skarner.
OddOne scappa verso la torretta ma Shyvana full rage usa l'ultimate e finisce i pochi punti vita rimasti a OddOne, TRM si dirige pure lui verso la torre ma l'ultimate di Skarner lo riporta verso i golem, nel frattempo arriva l'ultimate di Karthus che però non fa danni a sufficienza per ammazzare Shyvana anche se era bassa di vita, Mordekaiser nel frattempo seguiva Karthus che viene ucciso dalla combinazione Morde + Skarner che erano a full vita. 3 kill a 0 per gli M5.
Da qui la partita è a senso unico, Shyvana comincia a controllare la mappa, Skarner fa bellissime giocate utilizzando l'ultimate su Karthus e portandolo lontano dai teamfight per ucciderlo in maniera da rendere la sua passiva inutile, al massimo riesce a fare un'ultimate a caso.
Al primo baron si chiude completamente ogni speranza per i TSM, che fanno una mossa disperata cercando di negare il baron agli M5 ma si beccano un ace in cambio di nessuna morte e nessun baron, quindi M5 con baron + ace se ne vanno tutti e 5 allegramente a fare pure il drago che era respawnato nel frattempo e la partita si chiude con un 14-2 con una totale di gold di 46k per gli M5 e di 28k per i TSM.
Commenti a freddo
Nessuno ha ancora capito perchè non c'è stato un ban di Shyvana e perchè TRM è andato a pickare Irelia.
Karthus è stata un'altra pick abbastanza scarsa in quanto non riusciva a far nulla contro Morde.
Gli M5 han giocato in maniera divertente e dinamica, facendo un forte uso di counterjungling e di map control (wardavano ovunque e counterwardavano ancora di più), più che di vittoria delle singole lane e di gank da parte del jungler.
I TSM han fatto quel che han fatto, han perso perchè si affidano troppo sulla skill individuale a mio avviso e non su un forte gioco di squadra.
Reginald in mid ha fatto un buon lavoro tranne che per l'ultima partita (nella prima Galio ha sculato a scappare con tipo 30hp dopo un ignite, altrimenti forse andava diversamente) dove ha pickato in maniera infelice.
Chaox in bot lane è stato outfarmato da Kennen per un pò nella terza partita ma poi han recuperato in termini di CS e guadagnato pure una kill, ma penso fosse più per il fatto che Kennen ha fatto una wriggle lantern ed era concentrato a prendere obbiettivi come il drago, quindi risultando inferiore in lane ma più incisivo nel map control e nei teamfight, in ogni caso Genja era molto più presente nel map control rispetto a Chaox, soprattutto quando ha usato kog'maw le due partite precedenti.
OddOne non si è assolutamente addattato al counterjungling, doveva esser più aggressivo e doveva far pick diversi, praticamente li ha lasciati fare abbastanza tranquillamente. Shaco sarebbe probabilmente stato uno dei pick migliori da fare in questo caso...ma tant'è...anche Udyr andava bene vista la velocità di clear e di movimento. Non l'ho visto molto bene come Lee Sin.
Xspecial come support forse si sarebbe dovuto spostare dalla lane più spesso per aiutare la giungla (spaccando un pò il meta, ma vista la capacità di farm di Sivir non sarebbe stata una brutta idea), avere Janna o Alistar che aiutano in giungla e nel controllo di mappa non sarebbe stato per nulla male come idea a mio avviso, in bot sono stati molto statici, bravi ma statici.
The Rainman non dovrebbe semplicemente giocare Irelia, l'han criticato perchè gioca top lane fuori dal comune in genere, ma avrebbero dovuto lasciarlo fare. Stupido il pick di Irelia alla terza partita, stupido il fatto di non mettere ward attorno alla top lane che era il punto focale dell'azione degli M5, stupido il fatto di lasciare che shyvana pushi e se ne vada in giro per la mappa a farsi i cazzi suoi senza seguire i suoi movimenti.
Gli M5 han avuto un forte gioco di squadra e una skill individuale che non era male.
Alex Ich in mid si vedeva che soffriva la Cassiopeia di Reginald, sia con Galio che con Morde. In generale ho notato che in tutte e 3 le partite ha preso dei "countermid", gente che fermava il farm del mid avversario, limitava i danni presi e riusciva a pushare la lane per poi andare in giungla avversaria.
Genja come carry ad ha giocato bene, tenendo testa a Chaox in termini di CS e in più aiutando tantissimo con il drago, tramite i CC di kog'maw e kennen e la capacità di solarsi il drago grazie alla wriggle's finchè gli altri del team lo proteggevano.
Darien in solo top a parte la seconda partita dove secondo me il problema è stato il pick di Irelia (ma insomma, è stato counterpickato visto che il top è stato selezionato dai TSM per ultimo) ha fatto un lavoro eccellente tra pushing e counterjungling, la sua Shyvana è stata protagonista indiscussa del primo e del terzo game, facendo fuori praticamente metà team avversario senza morire.
Diamondprox buon counterjungler, non ha fatto queste supergiocate, non voglio dire che non sia stato bravo o sminuirlo, si è attenuto alla strategia e l'ha fatta funzionare benissimo, aveva decisamente un'ottima presenza nei teamfight (e con l'esperienza / soldi che si fanno con la nuova giungla non è così facile averla) e ha fatto un ottimo lavoro a counterjunglare insieme a Darien ed Alex Ich, molto bravo.
GoSu Pepper come support ha fatto un ottimo lavoro come Taric nella prima partita, counterwardando tutto a discapito del suo equip, questo ha permesso agli M5 di avere controllo totale della parte bot della mappa, fate conto che il povero cristo a fine partita ha chiuso con boots normali + heart of gold + pendant per il mana regen (quello da cui si fa la phylosopher dopo) e basta, tutto il resto erano ward e vision ward comprate da inizio partita, partito male con Nunu (gli han usato due exhaust sopra, non poteva far molto) nella seconda partita ed è stato pure counterpickato con Sivir, nell'ultima partita con Sona l'ho notato un pò meno, ma c'era e si faceva sentire visto che Sivir era costantemente sotto torre.
Interessante nelle interviste a fine partita la giustficazione da parte di Alex Ich per il ban di LeBlanc in tutte le partite, oltre al fatto che Reginald la sa usare bene, il punto focale era il fatto che può shottare qualcuno che gira per la sua giungla senza troppo problemi, rendendola quindi parecchio problematica quando si deve counterjunglare così tanto


Divisione Corazzata Ariete
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